|
Начальные статы и формулы
|
|
| Dastar | Дата: Среда, 19.12.2007, 01:17 | Сообщение # 1 |
 Программист (PHP,MySQL)
Группа: Администраторы
Сообщений: 63
Статус: Offline
| Сила, Ловкость, Выносливость (что еще?) Каждый стат отвечает за боевой навык(БН) (сила удара, уворот, поглощение удара, критический удар и тд). Для каждого БН есть своя формула. Что нужно: Описание статов Описание БН Формулы, по которым вычисляются БН.
|
| |
|
|
| САМОВАР | Дата: Среда, 19.12.2007, 13:04 | Сообщение # 2 |
 Админ
Группа: Администраторы
Сообщений: 52
Статус: Offline
| Статы. То что в скобках не будет вводится на страницу, это технические характеристики статов. Сила - от этого параметра будет влиять урон, а так же общее кол-во переносимых ресурсов и на общий вес оружия и брони которое можно надеть. (Сила = 1. 1 ед. силы: урон = N+ 1.1%, вес + 1, ресурсы + 10) Ловкость - параметр увеличивает шанс увернутся от атаки противника. (Ловкость = 1. 1 ед. ловкости: 5% шанса увернутся) Выносливость - увеличивает броню всего персонажа. (Выносливость =1. 1ед. выносливости: 5% брони) Здоровье - от этого параметра влияет общее количество здоровья персонажа (Здоровье = 5. 1 ед здоровья: 5 ед. здоровья) (Уровень игрока: + 1 стат, + 2 ед. здоровья + деньги) Боевые навыки(БН). Игроки не будут знать расчет БН. Урон. Урон делится на 2 части: мин. урон и макс. урон. Урон напрямую зависит от силы, уменя использовать оружие и от самого оружия. Ловкость. Расчет в %. Критический удар - урон * 2. Шанс нанести крит - 5% Что-то типо того, ну как?
|
| |
|
|
| Dastar | Дата: Среда, 19.12.2007, 20:22 | Сообщение # 3 |
 Программист (PHP,MySQL)
Группа: Администраторы
Сообщений: 63
Статус: Offline
| Навыки сейчас не нужны. До них дойдем еще не скоро. Итак, в бд сейчас хранятся названия следующий навыков: Сила, Ловкость, Выносливость, Здоровье, Ум, Интуиция
|
| |
|
|
| Darken | Дата: Воскресенье, 23.12.2007, 17:06 | Сообщение # 4 |
 Художник
Группа: Разработчики
Сообщений: 35
Статус: Offline
| Статы: Сила - ближнебойный урон +1%, общий вес оружия и брони которое можно надеть+1, обший вес, который можно носить+5. Ловкость - шанс уворота +3%, шанс немагического крита +0.5%. Меткость - шанс попасть по врагу+3%, сила крита+1. Выносливость - ХП+5, каждые 5 выноса +1 к класу брони, обший вес который можно нести+5. Интелект - Энергия+10, шанс магического крита+1%, магический урон+1%. Лвл: на 1ом лвле все статы по 1, и 10 статов на распеределения дальше +1лвл +10хп +2 стата +деньги Формула критического удара = урон+сила крита*(урон/100) Формула общего урона = (random(maxdamage-mindamage)+mindamage) - урон*тангенс(класс брони/100), 0<класс брони<60, если больше 60ти идут 68%-110% мин урон = мин урон оружия + мин урон оружия*(сила/100), макс урон аналогично ХП=ур*10+вынос*5
Зам. начальника Ghost Studio
Сообщение отредактировал Darken - Понедельник, 24.12.2007, 01:17 |
| |
|
|
| Dastar | Дата: Воскресенье, 23.12.2007, 22:50 | Сообщение # 5 |
 Программист (PHP,MySQL)
Группа: Администраторы
Сообщений: 63
Статус: Offline
| Воть
|
| |
|
|
| Darken | Дата: Вторник, 25.12.2007, 19:20 | Сообщение # 6 |
 Художник
Группа: Разработчики
Сообщений: 35
Статус: Offline
| Нужны формулы уворота, шанса попадания, получения опыта, получения уровней. С формулами пока что все.
Зам. начальника Ghost Studio
|
| |
|
|
| САМОВАР | Дата: Вторник, 25.12.2007, 21:39 | Сообщение # 7 |
 Админ
Группа: Администраторы
Сообщений: 52
Статус: Offline
| Точность выстрела = меткость*3-дальность+точность оружия-ловкость*3 Уточнение: все кроме ловкости относится к игроку который "Стреляет", а ловкость относится к игроку в кого "Стреляют"
|
| |
|
|
| Darken | Дата: Среда, 26.12.2007, 23:15 | Сообщение # 8 |
 Художник
Группа: Разработчики
Сообщений: 35
Статус: Offline
| Quote (САМОВАР) точность оружия Заметка: Очень низкая - 30% Низкая - 40% Средняя - 50% Высокая - 60% Очень высокая - 70% опыт для лвла считается по формуле (максопыт*1.5+100)/1.2, максопыт на 1ом лвле =50. опыт заа моба = нанесенный урон/2
Зам. начальника Ghost Studio
Сообщение отредактировал Darken - Среда, 26.12.2007, 23:16 |
| |
|
|
| Dastar | Дата: Пятница, 28.12.2007, 00:35 | Сообщение # 9 |
 Программист (PHP,MySQL)
Группа: Администраторы
Сообщений: 63
Статус: Offline
| А где формула уворота от удара? Формула шанса попадания... Сейчас эта формула нужна не для оружия а для обычного удара, кулаком. Высчитываться должна в %, где 100% - самый большой шанс попасть. Так же она должна быть относительной определенного игрока.
|
| |
|
|
| Darken | Дата: Пятница, 28.12.2007, 00:51 | Сообщение # 10 |
 Художник
Группа: Разработчики
Сообщений: 35
Статус: Offline
| ВОТ! Точность выстрела = меткость*3-дальность+точность оружия-ловкость*3, длоя кулачного боя дальность=1, точность средняя(50%). Уворто ситается в шансе попадания, тоесть шанс попадания=шанс попадания-уворот. А базовый шанс уворота входит в основную формулу. И если б ты не поленился посчитать, то эта формула вышитывает в % с макс 100(ну не совсем 100).
Зам. начальника Ghost Studio
|
| |
|
|