FTD::FreeTeamDevelopers
Суббота, 20.06.2026, 11:57
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Система боя
DastarДата: Воскресенье, 23.12.2007, 17:21 | Сообщение # 1
Программист (PHP,MySQL)
Группа: Администраторы
Сообщений: 63
Репутация: 1
Статус: Offline
Система Даркена:

Система боя будет такая: на поле боя, игрок выбирает противника. Пояявляется фрем прицеливания. Игрок кликает мышкой в любую точьку куклы противника - это его зона удара. Во время блока снова появляется фрей с куклой, но уже с куклой самого игрока. Вокруг мышки появляется квадрат\круг\ромб который обозначает зону блока. С учетом всех уворотов, ветра, и т.п. - игрок стреляет. Если игрок попадает в зону блока которую установил противник, то следовательно его удар заблокирован, если в таком случае прошел критический удар, то блок пробивается и урон=сила крита*(урон/100). Если игрок попадает в зону куклі где нет зоні блока, то он попадает и наосит урон с учетом брони противника. Если он не попадает по кукле, то он.. хм.. незнаю промахивается вобшем.

Tcnm djghjcs - pflfdfqnt/

 
DastarДата: Воскресенье, 23.12.2007, 17:28 | Сообщение # 2
Программист (PHP,MySQL)
Группа: Администраторы
Сообщений: 63
Репутация: 1
Статус: Offline
Так. Перепишу эту систему в более понятный язык:
Начало боя:
Несколько противников, из которых ты выбираешь одного.
Выбираешь куда стелять, что защищать.
Небольшие вычисления.
Конец боя.

В принципе все, я прав?

 
DarkenДата: Воскресенье, 23.12.2007, 17:48 | Сообщение # 3
Художник
Группа: Разработчики
Сообщений: 35
Репутация: 0
Статус: Offline
вот каритнка
Прикрепления: 2523168.jpg (48.7 Kb)


Зам. начальника Ghost Studio
 
DistortriverДата: Вторник, 25.12.2007, 02:07 | Сообщение # 4
Новичок
Группа: Разработчики
Сообщений: 7
Репутация: 0
Статус: Offline
Сначала хотел забраковать, но теперь я вижу, что просто недоглядел =) И дальний бой проработан... точнее даже почти только он =)
Ибо ветер на ближний бой не очень влияет.. но влияет умение, что также можно оформить.. в общем и целом грамотно и концептуально, особенно если будет выполнено куклой =)) А если ещё и сделать идею драг-н-дроповой - будет ещё и очень красяво =))) Не знаю зачем - в голову просто пришло =)
cool


Осмысливая мысли в смысле смысла, есть смысл помыслить о нмыслимом...
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Copyright MyCorp © 2026 Хостинг от uCoz