Система Даркена: Система боя будет такая: на поле боя, игрок выбирает противника. Пояявляется фрем прицеливания. Игрок кликает мышкой в любую точьку куклы противника - это его зона удара. Во время блока снова появляется фрей с куклой, но уже с куклой самого игрока. Вокруг мышки появляется квадрат\круг\ромб который обозначает зону блока. С учетом всех уворотов, ветра, и т.п. - игрок стреляет. Если игрок попадает в зону блока которую установил противник, то следовательно его удар заблокирован, если в таком случае прошел критический удар, то блок пробивается и урон=сила крита*(урон/100). Если игрок попадает в зону куклі где нет зоні блока, то он попадает и наосит урон с учетом брони противника. Если он не попадает по кукле, то он.. хм.. незнаю промахивается вобшем.
Tcnm djghjcs - pflfdfqnt/