Хочу написать о том что в игре будет применятса недвижемость, думаю это непротиворечит сценарию, зато будет очень полезной и интересной экономической частью игры, и они будут являтса основной частью заработка в игре.
Недвижимость будет подразделятся на: -Шахты - тут всегда есть свободные места для устройства на работу, так же сдесь можно будет прикрутить квесты, и просто пойти раследовать шахты. Сдесь можно будет встретить тех самых "бомжей" и эксперементов людей, в бою с ними можно будет получить какие-нибудь редкие вещи, с хорошим бонусом, или забрать у них эти вещи. так же подумаю над модификацией оружия , которое тоже можно будет получить только сдесь. Шахты будут производить какие-нибудь ресурсы, над видом поработаем потом(Напрмер железо, но лучше что-нибудь поинтересней)
-Дома. Сдесь можно будет хранить часть ресурсов и еще что-нибудь прикрутим...
-Склады. Понадобятся для тех кто будет заниматся торговлей, преимущество склада это большое кол-во места для ресурсов и др. предметов...
- Заводы(Фабрики). Сдесь будет вестись производство оружия, брони и т.д. Все эти предметы будут выходить как полуфабрикаты, которые нужно будет доставить в магазины. Для производста какого-либо предмета необходимо будет ресурсы м-м-м например с шахт, а также нужны будут человеко-часы, поэтому надо будет работать и на этом обьекте.
- Магазины(Оружейные лавки, лавки брони или что-нибудь типо того.) Сюда будут постовлять товар из заводов, сдесь можно будет продавать товар уже как готовый.
- Фермы. Еще один способ добычи ресурсов для заводов, можно будет работать как в др. обьектах.
Цены на такие обьекты будут очень большими, так что купить их можно будет только на хай лвлах...
Чтоб можно было где-то работать сначало будет гос. Недвижимость...