FTD::FreeTeamDevelopers
Суббота, 20.06.2026, 08:58
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Сюжет
САМОВАРДата: Среда, 19.12.2007, 00:26 | Сообщение # 1
Админ
Группа: Администраторы
Сообщений: 52
Репутация: 0
Статус: Offline
Сюжет
 
DastarДата: Среда, 19.12.2007, 01:14 | Сообщение # 2
Программист (PHP,MySQL)
Группа: Администраторы
Сообщений: 63
Репутация: 1
Статус: Offline
есть расса, которая побела весь мир, и теперь построила для себя утопию. У них передовая технология, живется им хорошо.
Вторая группа - группа рабов. Они работают на шахтах, защищаются от всевозможных выживших из ума бомжов, от невероятных эксперементов над людьми, которые проводила первая группа. Короче, их жизнь - сущий ад. Тут и начинает герой свою жизнь.
Смысл игры в том, что-бы этих самых рабов сплотить вокруг одного человека, и отвоевать свое право на нормальную жизнь. Конечно, рабы понимают что против завоевателей им не пойти отккрытой войнй, и поэтому они борятся друг против друга, дабы занять наилучшее положение в обществе.
 
САМОВАРДата: Среда, 19.12.2007, 13:12 | Сообщение # 3
Админ
Группа: Администраторы
Сообщений: 52
Репутация: 0
Статус: Offline
Хм-м-м.. в принципе идея неплохая.
Конечно идею надо доработать... Пока возникают 2 вопроса: название расы и описание расы... Работаем... И кста не зацикливайся на написании диздока, надо начинать делать двиг...
 
DastarДата: Среда, 19.12.2007, 13:27 | Сообщение # 4
Программист (PHP,MySQL)
Группа: Администраторы
Сообщений: 63
Репутация: 1
Статус: Offline
Rasa ludei.
Nazvanie naroda - eto melo4!
Nad dvigom budu rabotat segodnia.
 
САМОВАРДата: Среда, 19.12.2007, 16:53 | Сообщение # 5
Админ
Группа: Администраторы
Сообщений: 52
Репутация: 0
Статус: Offline
Что-то подумал, вроде с таким сценарием попробывать можно, надо только развить тему. Ненадо много писать о истории, надо больше написать об этом мире, об атмосфере, чтоб можно было создавать дизайн к игре, а художники моги бы рисовать под эту тему... Мне кажется это что-то напиминает Bioshok happy
 
DistortriverДата: Вторник, 25.12.2007, 01:35 | Сообщение # 6
Новичок
Группа: Разработчики
Сообщений: 7
Репутация: 0
Статус: Offline
Если делать в атмосфере Биошока, то игра должна быть пугающей.. в онлайн игре это воплотить проблемно, я считаю... =) Можно, но нужно ли?
Я думаю, что можно добавить несерьёзности какой-то =))) Точнее нужно =) Мини-расы должны быть =)))
Не важно.. семьи какие-нибудь =)) Чтобы был выбор даже в рамках 2 рас, если так будет. Вселенная Вампиров тому подтверждение =)
Сюжет... общая идея очень даже неплоха =) Но выглядит она как игра для одного человека =))) Вокруг него все должны сплачиваться...
Сумасшедшие бомжи? Секта, сделать их отдельной, неиграющей расой =)) Со своими традициями и правилами, а не случайными помешательствами.. ибо помешательсто было у всех одинаковое, вот они и решили собраться вместе, чтобы убедить непокорных в своей правоте.. Вот такие мелочи должны составлять основу. Невероятные эксперименты - NPC раса деградировавших мутантов, который мстят "господам" и особенно учёным. У каждой мини-расы - свои союзники и враги (даже в пределах общей расы).

Политика - важная вещь.. ненавязчивая, но чёткая... Можно сделать возможность играть за одну глобальную расу ("рабы"-"господа") и 3-4 мини-расы для каждого персонажа =) Почему нет? =)
У вас нет обсуждения =))) Обсуждаем, думаем... Мозговой штурм рулит =)
cool


Осмысливая мысли в смысле смысла, есть смысл помыслить о нмыслимом...
 
DarkenДата: Вторник, 25.12.2007, 02:37 | Сообщение # 7
Художник
Группа: Разработчики
Сообщений: 35
Репутация: 0
Статус: Offline
Quote (Distortriver)
3-4 мини-расы для каждого персонажа

а еще лучше этими мини рассами сделать кланы/гильдии/секты/группировки, ну и +нейтральные хосталы какиенить (=


Зам. начальника Ghost Studio
 
DastarДата: Воскресенье, 30.12.2007, 07:54 | Сообщение # 8
Программист (PHP,MySQL)
Группа: Администраторы
Сообщений: 63
Репутация: 1
Статус: Offline
А у мя появилась идея.
А что если вернуть данную историю на несколько десятков лет назад, тоесть на время войны?
Дать игрокам магию, технологию не позднее 19 века и возможность создавать свои собственные города, с возможностью их захвата, и пускай воюют между собой!
 
МясникДата: Воскресенье, 30.12.2007, 08:14 | Сообщение # 9
Новичок
Группа: Пользователи
Сообщений: 17
Репутация: 0
Статус: Offline
Dastar,
Магию? или магию технологии? wacko
 
DarkenДата: Воскресенье, 30.12.2007, 14:11 | Сообщение # 10
Художник
Группа: Разработчики
Сообщений: 35
Репутация: 0
Статус: Offline
Quote (Dastar)
А у мя появилась идея.
А что если вернуть данную историю на несколько десятков лет назад, тоесть на время войны?
Дать игрокам магию, технологию не позднее 19 века и возможность создавать свои собственные города, с возможностью их захвата, и пускай воюют между собой!

1) откуда же тогда появилась магия?
2) можно сделать так чтоб они создавали свои города, но тогда Браузерка+Муд превратится просто в браузерку )))) но это не проблема конечно (=
3) нужно сделать преход по локациям в стиле Героев или Дисиплс... ну в крайнем(самом крайнем) случае как в Азоне, но там нгемного туповато.


Зам. начальника Ghost Studio
 
DastarДата: Воскресенье, 30.12.2007, 14:29 | Сообщение # 11
Программист (PHP,MySQL)
Группа: Администраторы
Сообщений: 63
Репутация: 1
Статус: Offline
1 Магию засунем, не боись)
2 Поверь мне, с локациями будет все оки доки) И города будут, и описания)
3 Видел как я сделал переходы? Воть в таком стиле будут переходы, и это гораздо лучше чем в азоне)))
 
DarkenДата: Воскресенье, 30.12.2007, 15:01 | Сообщение # 12
Художник
Группа: Разработчики
Сообщений: 35
Репутация: 0
Статус: Offline
Quote (Dastar)
3 Видел как я сделал переходы? Воть в таком стиле будут переходы, и это гораздо лучше чем в азоне)))

biggrin несогласен, но согласен biggrin


Зам. начальника Ghost Studio
 
DastarДата: Воскресенье, 30.12.2007, 15:44 | Сообщение # 13
Программист (PHP,MySQL)
Группа: Администраторы
Сообщений: 63
Репутация: 1
Статус: Offline
Так по какому сюжету будем делать игру?)
 
DastarДата: Воскресенье, 30.12.2007, 17:53 | Сообщение # 14
Программист (PHP,MySQL)
Группа: Администраторы
Сообщений: 63
Репутация: 1
Статус: Offline
Воть поступило новое предложение для название игры:
time of Changes
 
DarkenДата: Воскресенье, 30.12.2007, 22:05 | Сообщение # 15
Художник
Группа: Разработчики
Сообщений: 35
Репутация: 0
Статус: Offline
Quote (Dastar)
time of Changes

тоже неплохо не революция болше в тему

Добавлено (30.12.2007, 22:05)
---------------------------------------------

Quote (Dastar)
Так по какому сюжету будем делать игру?)

давай по моему, чтоб не было всяких расхождений, надумываний и накладок


Зам. начальника Ghost Studio
 
  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Поиск:

Copyright MyCorp © 2026 Хостинг от uCoz