|
Сюжет
|
|
| САМОВАР | Дата: Среда, 19.12.2007, 00:26 | Сообщение # 1 |
 Админ
Группа: Администраторы
Сообщений: 52
Статус: Offline
| Сюжет
|
| |
|
|
| Dastar | Дата: Среда, 19.12.2007, 01:14 | Сообщение # 2 |
 Программист (PHP,MySQL)
Группа: Администраторы
Сообщений: 63
Статус: Offline
| есть расса, которая побела весь мир, и теперь построила для себя утопию. У них передовая технология, живется им хорошо. Вторая группа - группа рабов. Они работают на шахтах, защищаются от всевозможных выживших из ума бомжов, от невероятных эксперементов над людьми, которые проводила первая группа. Короче, их жизнь - сущий ад. Тут и начинает герой свою жизнь. Смысл игры в том, что-бы этих самых рабов сплотить вокруг одного человека, и отвоевать свое право на нормальную жизнь. Конечно, рабы понимают что против завоевателей им не пойти отккрытой войнй, и поэтому они борятся друг против друга, дабы занять наилучшее положение в обществе.
|
| |
|
|
| САМОВАР | Дата: Среда, 19.12.2007, 13:12 | Сообщение # 3 |
 Админ
Группа: Администраторы
Сообщений: 52
Статус: Offline
| Хм-м-м.. в принципе идея неплохая. Конечно идею надо доработать... Пока возникают 2 вопроса: название расы и описание расы... Работаем... И кста не зацикливайся на написании диздока, надо начинать делать двиг...
|
| |
|
|
| Dastar | Дата: Среда, 19.12.2007, 13:27 | Сообщение # 4 |
 Программист (PHP,MySQL)
Группа: Администраторы
Сообщений: 63
Статус: Offline
| Rasa ludei. Nazvanie naroda - eto melo4! Nad dvigom budu rabotat segodnia.
|
| |
|
|
| САМОВАР | Дата: Среда, 19.12.2007, 16:53 | Сообщение # 5 |
 Админ
Группа: Администраторы
Сообщений: 52
Статус: Offline
| Что-то подумал, вроде с таким сценарием попробывать можно, надо только развить тему. Ненадо много писать о истории, надо больше написать об этом мире, об атмосфере, чтоб можно было создавать дизайн к игре, а художники моги бы рисовать под эту тему... Мне кажется это что-то напиминает Bioshok
|
| |
|
|
| Distortriver | Дата: Вторник, 25.12.2007, 01:35 | Сообщение # 6 |
 Новичок
Группа: Разработчики
Сообщений: 7
Статус: Offline
| Если делать в атмосфере Биошока, то игра должна быть пугающей.. в онлайн игре это воплотить проблемно, я считаю... =) Можно, но нужно ли? Я думаю, что можно добавить несерьёзности какой-то =))) Точнее нужно =) Мини-расы должны быть =))) Не важно.. семьи какие-нибудь =)) Чтобы был выбор даже в рамках 2 рас, если так будет. Вселенная Вампиров тому подтверждение =) Сюжет... общая идея очень даже неплоха =) Но выглядит она как игра для одного человека =))) Вокруг него все должны сплачиваться... Сумасшедшие бомжи? Секта, сделать их отдельной, неиграющей расой =)) Со своими традициями и правилами, а не случайными помешательствами.. ибо помешательсто было у всех одинаковое, вот они и решили собраться вместе, чтобы убедить непокорных в своей правоте.. Вот такие мелочи должны составлять основу. Невероятные эксперименты - NPC раса деградировавших мутантов, который мстят "господам" и особенно учёным. У каждой мини-расы - свои союзники и враги (даже в пределах общей расы). Политика - важная вещь.. ненавязчивая, но чёткая... Можно сделать возможность играть за одну глобальную расу ("рабы"-"господа") и 3-4 мини-расы для каждого персонажа =) Почему нет? =) У вас нет обсуждения =))) Обсуждаем, думаем... Мозговой штурм рулит =) 
Осмысливая мысли в смысле смысла, есть смысл помыслить о нмыслимом...
|
| |
|
|
| Darken | Дата: Вторник, 25.12.2007, 02:37 | Сообщение # 7 |
 Художник
Группа: Разработчики
Сообщений: 35
Статус: Offline
| Quote (Distortriver) 3-4 мини-расы для каждого персонажа а еще лучше этими мини рассами сделать кланы/гильдии/секты/группировки, ну и +нейтральные хосталы какиенить (=
Зам. начальника Ghost Studio
|
| |
|
|
| Dastar | Дата: Воскресенье, 30.12.2007, 07:54 | Сообщение # 8 |
 Программист (PHP,MySQL)
Группа: Администраторы
Сообщений: 63
Статус: Offline
| А у мя появилась идея. А что если вернуть данную историю на несколько десятков лет назад, тоесть на время войны? Дать игрокам магию, технологию не позднее 19 века и возможность создавать свои собственные города, с возможностью их захвата, и пускай воюют между собой!
|
| |
|
|
| Мясник | Дата: Воскресенье, 30.12.2007, 08:14 | Сообщение # 9 |
 Новичок
Группа: Пользователи
Сообщений: 17
Статус: Offline
| Dastar, Магию? или магию технологии?
|
| |
|
|
| Darken | Дата: Воскресенье, 30.12.2007, 14:11 | Сообщение # 10 |
 Художник
Группа: Разработчики
Сообщений: 35
Статус: Offline
| Quote (Dastar) А у мя появилась идея. А что если вернуть данную историю на несколько десятков лет назад, тоесть на время войны? Дать игрокам магию, технологию не позднее 19 века и возможность создавать свои собственные города, с возможностью их захвата, и пускай воюют между собой! 1) откуда же тогда появилась магия? 2) можно сделать так чтоб они создавали свои города, но тогда Браузерка+Муд превратится просто в браузерку )))) но это не проблема конечно (= 3) нужно сделать преход по локациям в стиле Героев или Дисиплс... ну в крайнем(самом крайнем) случае как в Азоне, но там нгемного туповато.
Зам. начальника Ghost Studio
|
| |
|
|
| Dastar | Дата: Воскресенье, 30.12.2007, 14:29 | Сообщение # 11 |
 Программист (PHP,MySQL)
Группа: Администраторы
Сообщений: 63
Статус: Offline
| 1 Магию засунем, не боись) 2 Поверь мне, с локациями будет все оки доки) И города будут, и описания) 3 Видел как я сделал переходы? Воть в таком стиле будут переходы, и это гораздо лучше чем в азоне)))
|
| |
|
|
| Darken | Дата: Воскресенье, 30.12.2007, 15:01 | Сообщение # 12 |
 Художник
Группа: Разработчики
Сообщений: 35
Статус: Offline
| Quote (Dastar) 3 Видел как я сделал переходы? Воть в таком стиле будут переходы, и это гораздо лучше чем в азоне))) несогласен, но согласен 
Зам. начальника Ghost Studio
|
| |
|
|
| Dastar | Дата: Воскресенье, 30.12.2007, 15:44 | Сообщение # 13 |
 Программист (PHP,MySQL)
Группа: Администраторы
Сообщений: 63
Статус: Offline
| Так по какому сюжету будем делать игру?)
|
| |
|
|
| Dastar | Дата: Воскресенье, 30.12.2007, 17:53 | Сообщение # 14 |
 Программист (PHP,MySQL)
Группа: Администраторы
Сообщений: 63
Статус: Offline
| Воть поступило новое предложение для название игры: time of Changes
|
| |
|
|
| Darken | Дата: Воскресенье, 30.12.2007, 22:05 | Сообщение # 15 |
 Художник
Группа: Разработчики
Сообщений: 35
Статус: Offline
| Quote (Dastar) time of Changes тоже неплохо не революция болше в темуДобавлено (30.12.2007, 22:05) ---------------------------------------------
Quote (Dastar) Так по какому сюжету будем делать игру?) давай по моему, чтоб не было всяких расхождений, надумываний и накладок
Зам. начальника Ghost Studio
|
| |
|
|